当两条线段有交点的时候,交点坐标可以用叉乘来求。
思路就是连接线段的端点,构造向量,从而构造出相似三角形,然后求出交点在一条线段上的位置(用比例t来表示),然后再加到线段端点上就可以了。
题目:CGL_2_C
AC代码:
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include <math.h>
using namespace std;
#define COUNTER_CLOCKWISE -1 //逆时针
#define CLOCKWISE 1 //顺时针
#define ONLINE_BACK -2 //p2 p0 p1依次排列在一条直线上
#define ONLINE_FRONT 2 //p0 p1 p2依次排列在一条直线上
#define ON_SEGMENT 0 //p2在线段p0p1上
#define EPS 1E-8
class Point
{
public:
double x, y;
Point()
{
}
Point(double x, double y)
{
(*this).x = x;
(*this).y = y;
}
double operator^(const Point &p) const //叉乘
{
return x * p.y - y * p.x;
}
double operator*(const Point &p) const //点乘
{
return x * p.x + y * p.y;
}
Point operator*(const double &d) const
{
return Point(x * d, y * d);
}
Point operator/(const double &d) const
{
return Point(x / d, y / d);
}
Point operator-(const Point &p) const
{
return Point(x - p.x, y - p.y);
}
Point operator+(const Point &p) const
{
return Point(x + p.x, y + p.y);
}
double sqr()
{
return x * x + y * y;
}
double abs()
{
return sqrt(sqr());
}
double distance(const Point &p)
{
return fabs((*this - p).abs());
}
void print()
{
printf("%.10lf %.10lf\n", x, y);
}
};
class Line
{
public:
Point p1, p2;
Line()
{
}
Line(Point p1, Point p2)
{
(*this).p1 = p1;
(*this).p2 = p2;
}
};
int main()
{
int q;
cin >> q;
while (q--)
{
Line l[2];
cin >> l[0].p1.x >> l[0].p1.y >> l[0].p2.x >> l[0].p2.y;
cin >> l[1].p1.x >> l[1].p1.y >> l[1].p2.x >> l[1].p2.y;
double d1 = fabs((l[0].p1-l[1].p1)^(l[1].p2-l[1].p1));
double d2 = fabs((l[0].p2-l[1].p1)^(l[1].p2-l[0].p2));
double t = d1/(d1+d2);
Point ans = l[0].p1+(l[0].p2-l[0].p1)*t;
ans.print();
}
}
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